{"id":39,"date":"2018-05-16T16:29:58","date_gmt":"2018-05-16T22:29:58","guid":{"rendered":"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/?page_id=39"},"modified":"2023-07-17T21:49:25","modified_gmt":"2023-07-18T03:49:25","slug":"multimedios","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/?page_id=39","title":{"rendered":"Proyectos para armar"},"content":{"rendered":"<h1><strong>Proyectos<\/strong><\/h1>\n<p>En esta secci\u00f3n, se presentan algunos de los proyectos realizados por alumnos de la Facultad de Estudios Superiores Cuautitl\u00e1n en el \u00e1rea de Inteligencia Artificial aplicada a la Ingenier\u00eda. Las propuestas se han realizado con alumnos que, o pertenecen al proyecto, o han trabajado de la mano de los responsables del proyecto para la realizaci\u00f3n de los prototipos.<\/p>\n<p>Estos proyectos han sido presentados en diversos foros acad\u00e9micos y tecnol\u00f3gicos y son presentados en esta p\u00e1gina, para que los alumnos puedan replicarlos.<\/p>\n<h2><strong>Dise\u00f1o de un sem\u00e1foro inteligente utilizando Procesamiento digital de im\u00e1genes y la neurona perceptr\u00f3n<\/strong><\/h2>\n<p>En este proyecto se presenta la implementaci\u00f3n de un sem\u00e1foro inteligente, que capta las im\u00e1genes del entorno, y en base a tales im\u00e1genes, se realza una clasificaci\u00f3n entre veh\u00edculos y peatones, y define el cambio de luces que debe de realizar. Para este proyecto se utiliz\u00f3 la tarjeta de desarrollo Arduino y el entorno de desarrollo Matlab.<\/p>\n<p>Este proyecto fue desarrollado con loa alumnos de la Lic. en Tecnolog\u00eda Mario Rosas Otero, Natalia S\u00e1nchez Pati\u00f1o, partcipantes de los proyectos PAPIME y PIAPIME de la UNAM y la FESC. A continuaci\u00f3n se muestran algunas im\u00e1genes obtenidas del proyecto:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Semaforo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-910\" src=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Semaforo.jpg\" alt=\"\" width=\"804\" height=\"904\" \/><\/a><\/p>\n<p>Fig. 1.- Im\u00e1genes que muestran la identificaci\u00f3n de los objetos etiquetados como veh\u00edculos en a), peatones en b). En la parte de c) de la figura, se observan algunos de los \u00e1ngulos en los que se tomaron las muestras gr\u00e1ficas.<\/p>\n<p>El archivo esta en espera de ser publicado, por lo que, en este momento no se colocar\u00e1 la descripci\u00f3n del proyecto. Sin embargo,\u00a0 toda la documentaci\u00f3n para poder replicar el proyecto se encuentra en :<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/NM-Labs\/Semaforo-Inteligente-Con-Perceptron\">https:\/\/github.com\/NM-Labs\/Semaforo-Inteligente-Con-Perceptron<\/a><\/p>\n<h2><strong>Dise\u00f1o de un sistema detector de plagas por medio de Deep Learning y YOLO.<\/strong><\/h2>\n<p>En este proyecto se describe la instalaci\u00f3n, el uso y la aplicaci\u00f3n de la herramienta YOLO (Deep learning) para detectar plagas que pueden afectar los cultivos y la producci\u00f3n agr\u00edcola. En este caso, s\u00f3lo se han clasificado 2 tipos de plagas, la &#8220;Mosquita Blanca&#8221; y\u00a0 &#8220;Trips&#8221;.<\/p>\n<p>Este proyecto fue realizado con el alumno de Ingenier\u00eda Mec\u00e1nica El\u00e9ctrica, C\u00e9sar Cabrera Zanabria.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Mosquita-blanca.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1279 size-full\" src=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Mosquita-blanca.jpg\" alt=\"\" width=\"1122\" height=\"303\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Fig. 2.- Muestra de el objeto &#8220;Mosquita blanca&#8221; correctamente identificado por medio de YOLO.<\/p>\n<p>En el archivo que se encuentra en la liga del proyecto se encontrar\u00e1 el archivo con la descripci\u00f3n detallada para que cualquier interesado pueda seguir los pasos sin equivocaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Identificador-de-plagas-con-Deep-Learning.pdf\"><strong>Descargar<\/strong><\/a><\/p>\n<h2><strong>Dise\u00f1o de un sistema de riego inteligente para el cuidado de la flor de Nochebuena.<\/strong><\/h2>\n<p>En este proyecto se describe el desarrollo de un sistema de riego para el cuidado y tratamiento de la flor de nochebuena. El sistema act\u00faa de acuerdo a las reglas l\u00f3gicas dentro de un controlador difuso.<\/p>\n<p>El prototipo se arm\u00f3 con una tarjeta de desarrollo Arduino, con Sensor DHT11, Sensor de Humedad FC-28, Mosfet IRF520 y otros componentes electr\u00f3nicos. El controlador difuso se desarroll\u00f3 por medio de <strong>Fuzzy Logig Toolbox de Matlab.<\/strong><\/p>\n<p>En la siguiente\u00a0 figura se muestra parte de la implementaci\u00f3n del sistema:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/nochebuena.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-912\" src=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/nochebuena.jpg\" alt=\"\" width=\"1275\" height=\"308\" \/><\/a><\/p>\n<p>Fig. 3.- Implementaci\u00f3n del controlador difuso para el cuidado de la flor Nochebuena.<\/p>\n<p>La descripci\u00f3n del proyecto puede descargarse del siguiente link:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Controlador_Difuso_para_un_Sistema_de_Riego_Autom_tico_compressed.pdf\"><strong>Descargar<\/strong><\/a><\/p>\n<p>El proyecto completo se puede descargar de la p\u00e1gina:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/NM-Labs\/FuzzyPlant\">https:\/\/github.com\/NM-Labs\/FuzzyPlant<\/a><\/p>\n<h2><strong>Dise\u00f1o de un sistema que gestiona la entrada de datos por medio de sensores de longitud de onda, en d\u00f3nde los datos son gestionados por PROLOG<\/strong><\/h2>\n<p>Este sistema gestiona los datos de entrada correspondientes a diferentes longitudes de onda del espectro visible. Lo interesante del proyecto, es que el lenguaje de programaci\u00f3n PROLOG, analiza, gestiona la informaci\u00f3n recibida a trav\u00e9s de los sensores f\u00edsicos. Es decir, PROLOG es utilizado como un clasificador de colores. Este proyecto fue realizado con alumnos de la carrera de IME.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"ARDUINO + PROLOG.\" width=\"525\" height=\"295\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hhNEyRjLaQM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>La descripci\u00f3n del proyecto puede consultarse en :<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.matec-conferences.org\/articles\/matecconf\/pdf\/2018\/69\/matecconf_cscc2018_02048.pdf\">https:\/\/www.matec-conferences.org\/articles\/matecconf\/pdf\/2018\/69\/matecconf_cscc2018_02048.pdf<\/a><\/p>\n<h2><strong>Dise\u00f1o de un sistema experto utilizando Python y PROLOG<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Wine.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1140\" src=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Wine.jpg\" alt=\"\" width=\"1255\" height=\"627\" \/><\/a><\/p>\n<p>Este dise\u00f1o esta enfocado en la realizaci\u00f3n de un sistema experto que tiene su n\u00facleo en estructuras de Python y en PROLOG, este Sistema fue desarrollado por los alumnos, y participantes de los proyectos PIAPIME y PAPIME,\u00a0 Natalia S\u00e1nchez Pati\u00f1o,\u00a0 Mario Rosas Otero y Rub\u00e9n Mart\u00ednez, pertenecientes a la Licenciatura en tecnolog\u00eda de la FESC.<\/p>\n<p>EL sistema experto esta enfocado en dar recomendaciones\u00a0 de un vino a partir de tus gustos sobre comida, aromas, sabores, e incluso, dependiendo si se trata de una ocasi\u00f3n especial. El sistema cuenta con una p\u00e1gina propia, que puede consultarse en:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nm-labs.github.io\/WineBot\/\">WineBot (nm-labs.github.io)<\/a><\/p>\n<p>Y todos los archivos del proyecto, incluyendo c\u00f3digos,\u00a0 pueden descargarse de la siguiente liga:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/drive.google.com\/drive\/folders\/1AcD-g-NT6s0qtGpCzx_ZJmYg22LJIEk7\">https:\/\/drive.google.com\/drive\/folders\/1AcD-g-NT6s0qtGpCzx_ZJmYg22LJIEk7<\/a><\/p>\n<h2><strong>Chatbot<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/chatbot.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1145\" src=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/chatbot.jpg\" alt=\"\" width=\"1136\" height=\"942\" \/><\/a><\/p>\n<p>En el siguiente proyecto, se presenta la realizaci\u00f3n de un Chatbot de entretenimiento utilizando \u00e1rboles de b\u00fasqueda par su construcci\u00f3n. El proyecto fue ejecutado en Colab (<a href=\"https:\/\/colab.research.google.com\/notebooks\/intro.ipynb\">https:\/\/colab.research.google.com\/notebooks\/intro.ipynb<\/a>) que permite escribir y ejecutar c\u00f3digo de Python en un navegador, permiti\u00e9ndole a un usuario utilizar diferentes recursos de Google.<\/p>\n<p>Este Chatbot es una versi\u00f3n reducida de lo que un Bot m\u00e1s especializado puede representar, sin embargo, el lector de esta web puede utilizarlo como punto de partida hac\u00eda proyectos m\u00e1s amplios.\u00a0 Es importante mencionar que este sistema utiliza los datos de Google relacionados a la infecci\u00f3n Covid-19, y los presenta en tiempo real.<\/p>\n<p>El Chatbot se puede ejecutar en Colab desde la p\u00e1gina <a href=\"https:\/\/colab.research.google.com\/github\/NM-Labs\/ChatBot\/blob\/main\/Chatbot.ipynb\">https:\/\/colab.research.google.com\/github\/NM-Labs\/ChatBot\/blob\/main\/Chatbot.ipynb<\/a><\/p>\n<p>Si el usuario quiere descargar todo el proyecto, se puede dirigir al siguiente link de descarga:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/github.com\/NM-Labs\/ChatBot\"><strong>Link de descarga<\/strong><\/a><\/p>\n<p>El documento explicativo puede descargarse a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/ChatBotSistemasInteligentes.pdf\"><strong>Documento Chatbot<\/strong><\/a><\/p>\n<h2><strong>Controlador difuso para simulaci\u00f3n de un sistema de cabina de pintura\u00a0<\/strong><\/h2>\n<p>En este proyecto se muestra el dise\u00f1o de un controlador difuso para realizar la simulaci\u00f3n de una cabina de pintura. Para el desarrollo se utiliza una placa de desarrollo Arduino UNO, Matlab, y posteriormente la herramienta MakeProto para convertir el sistema difuso generado en Matlab en un archivo .ino, el cual se puede ejecutar directamente en la placa Arduino, sin necesidad de depender de Matlab para funcionar.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/modelo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1307\" src=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/modelo.jpg\" alt=\"\" width=\"781\" height=\"536\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/intar\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/PROYFIN-SERVICIO-SOCIAL-MERINOM-I.pdf\"><strong>Descargar\u00a0<\/strong><\/a><\/p>\n<h2><strong>Robot que resuelve laberintos por medio de \u00e1rboles binarios y algoritmo de Dijkstra<br \/>\n<\/strong><\/h2>\n<p>En este proyecto se muestra un veh\u00edculo que puede salir de un laberinto utilizando\u00a0 un algoritmo de <em>\u00e1rbol de decisi\u00f3n<\/em> para poder lograr su cometido. El laberinto se ha simulado por medio de l\u00edneas negras en el piso. El veh\u00edculo recorre el laberinto y va generando nodos dentro de un \u00e1rbol de decisi\u00f3n, para posteriormente analizar las rutas posibles, y definir por medio del <em>algoritmo de Dijkstra<\/em>, la mejor ruta a seguir. El proyecto se ha llevado a cabo con el alumno Santiago Roa de la materia &#8220;Sistemas Inteligentes&#8221; de la carrera de ITSE de la FESC.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Movie\" width=\"525\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yaKQt6VgVAk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/virtual.cuautitlan.unam.mx\/CongresoCiTec\/Memorias_Congreso\/Anio3_No3\/Extensos\/IC-06.pdf\"><strong>Descripci\u00f3n<\/strong><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Proyectos En esta secci\u00f3n, se presentan algunos de los proyectos realizados por alumnos de la Facultad de Estudios Superiores Cuautitl\u00e1n en el \u00e1rea de Inteligencia Artificial aplicada a la Ingenier\u00eda. 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